Phil Tippett
Ngày sinh: | |
Tuổi: | 73 |
Quốc tịch: | USA |
Đia chỉ: | Berkeley, California, Hoa Kỳ |
Tiểu sử
Phil Tippett - người sáng lập và là tên gọi của Tippett Studio. Sự nghiệp đa dạng của ông trong các hiệu ứng hình ảnh đã kéo dài hơn 30 năm và bao gồm hai giải Oscar; và sáu đề cử, một giải BAFTA và bốn đề cử, hai giải Emmy và sự xuất hiện của hiệu ứng kỹ thuật số hiện đại trong điện ảnh.
Kể từ khi còn là một đứa trẻ 7 tuổi, Phil đã bị ảnh hưởng sâu sắc bởi bộ phim stop-motion nổi tiếng The Seventh Voyage of Sinbad của Ray Harryhausen và nhân vật cổ điển King Kong của Willis O'Brien. Niềm đam mê của ông với việc tạo ra những sinh vật tưởng tượng trong điện ảnh đã trở thành khẩu hiệu sống của ông. Khi còn là một cậu bé và sau đó là một sinh viên luôn vẽ tranh, điêu khắc và tạo hoạt họa, ông phát triển kỹ năng của mình trong ngữ cảnh rộng hơn đầu tiên với bằng Cao học nghệ thuật từ Đại học California tại Irvine, sau đó là một nhà hoạt họa tại công ty Cascade Pictures ở Los Angeles. Khi là một người trưởng thành trẻ, Phil đã tìm kiếm các giáo viên và người hướng dẫn, thiết lập mối quan hệ và tình bạn với Ray Harryhausen và Ray Bradbury.
Một khúc quanh lớn xảy ra vào năm 1975 khi George Lucas thuê Phil và Jon Berg để tạo ra một cảnh cờ vua stop motion nhỏ cho Star Wars: A New Hope. Phil cũng có vai trò trong nhiều khía cạnh khác của các bộ phim Star Wars, bao gồm việc mô hình và đúc đầu và chiết cắt chân cho cảnh Cantina sôi động trong bộ phim đầu tiên. Đến năm 1978, Phil dẫn đầu đội ngũ hoạt hình tại Industrial Light and Magic, một bước ngoặt lớn kéo theo sự nghiệp của ông mang đến sự sống cho những Imperial Walkers đầy đe dọa và người ngoài hành tinh Tauntaun cho The Empire Strikes Back.
Năm 1982, dựa trên những hiểu biết từ 'Empire', cùng đội ngũ ILM, Phil đã phát triển quy trình stop-motion được ghắt trên điện ảnh mang tên 'Go Motion', đã tạo ra một con quái vật vô cùng thực tế cho bộ phim Dragonslayer và đem về cho Phil một đề cử giải Oscar. Và vào năm 1983, khi là trưởng phòng thú quái của ILM, ông bắt đầu công việc trên Return of the Jedi, thiết kế Jabba The Hut và Rancor Pit Monster cũng như hoạt họa con quái vật hai chân Walker và sau đó giành giải Oscar cho Hiệu ứng hình ảnh xuất sắc nhất.
Năm 1984, Phil rời ILM để tạo ra một bộ phim ngắn 10 phút mang tên Prehistoric Beast. Tippett Studio mới thành lập, hoạt động trong gara của Phil, tận dụng kinh nghiệm phong phú của Phil về hoạt hình stop-motion và chuyên môn về mô hình phối cảnh và gắn kết. Ông và Tippett Studio tiếp tục tạo ra hoạt hình stop motion hàng đầu cho các dự án truyền hình và điện ảnh khác nhau bao gồm Dinosaur!, Willow, Honey, I Shrunk the Kids và loạt phim Robocop.
Năm 1991, Steven Spielberg, khi biết về chuyên môn của Phil về chuyển động và hành vi của khủng long, đã chọn ông để giám sát hoạt hình khủng long cho Jurassic Park. Khi Phil biết về việc lựa chọn sử dụng khủng long tạo hình bằng máy tính thay vì stop motion, phản ứng ban đầu của ông là "Tôi nghĩ mình tuyệt chủng!". Đây là dự án đã đóng góp vào quá trình chuyển đổi của Tippett Studio từ stop-motion sang hoạt hình được tạo bằng máy tính và ông đã được trao giải Oscar thứ hai của mình.
Thách thức lớn tiếp theo của Phil đến vào năm 1995 khi Paul Verhoeven, một lần nữa với nhà sản xuất Jon Davison, yêu cầu Tippett Studio tạo ra đàn nhện chúa chết cho bộ phim khoa học viễn tưởng Starship Troopers. Dẫn đầu một đội ngũ gồm 150 người nghệ sĩ và kỹ thuật viên máy tính, Phil nhận được đề cử giải Oscar thứ sáu của mình vào năm 1997. Starship Troopers đã khẳng định vị thế của Tippett Studio (và Phil) trong thời đại kỹ thuật số của làm phim.
Trong những năm tiếp theo, Phil đã là người hướng dẫn và người cố vấn cho các giám đốc hiệu ứng hình ảnh và ekip tại Tippett Studio khi họ tạo ra quái vật, người ngoài hành tinh và những sinh vật hấp dẫn cho nhiều bộ phim đi qua đường ống của Tippett.
Hợp tác với đồng nghiệp của mình, nhà văn Ed Neumeier (người đã viết kịch bản cho Starship Troopers và Robocop), hai người đã tạo ra câu chuyện cho Starship Troopers 2: Hero of the Federation, sau đó Phil đã đạo diễn vào năm 2004 cho Screengems.
Gần đây, Phil đã giám sát thiết kế và tạo ra đàn sói trong New Moon và Eclipse của Summit Entertainment, hai phần tiếp theo của loạt phim Twilight dựa trên tiểu thuyết của Stephanie Meyer.
Gốc rễ của Phil trong stop-motion, mô hình học và hiệu ứng thực tế và khả năng sử dụng nền tảng này kết hợp với các công nghệ phát triển đã biến ông trở thành một trong số ít các nghệ sĩ có sự nghiệp chuyển đổi từ hiệu ứng hình ảnh chủ yếu là thực tế sang kỹ thuật số. Bằng cách này, ông là một giáo viên và người hướng dẫn xuất sắc cho ekip, truyền lại truyền thống được truyền cho ông ở giai đoạn đầu sự nghiệp của mình.
Kể từ khi còn là một đứa trẻ 7 tuổi, Phil đã bị ảnh hưởng sâu sắc bởi bộ phim stop-motion nổi tiếng The Seventh Voyage of Sinbad của Ray Harryhausen và nhân vật cổ điển King Kong của Willis O'Brien. Niềm đam mê của ông với việc tạo ra những sinh vật tưởng tượng trong điện ảnh đã trở thành khẩu hiệu sống của ông. Khi còn là một cậu bé và sau đó là một sinh viên luôn vẽ tranh, điêu khắc và tạo hoạt họa, ông phát triển kỹ năng của mình trong ngữ cảnh rộng hơn đầu tiên với bằng Cao học nghệ thuật từ Đại học California tại Irvine, sau đó là một nhà hoạt họa tại công ty Cascade Pictures ở Los Angeles. Khi là một người trưởng thành trẻ, Phil đã tìm kiếm các giáo viên và người hướng dẫn, thiết lập mối quan hệ và tình bạn với Ray Harryhausen và Ray Bradbury.
Một khúc quanh lớn xảy ra vào năm 1975 khi George Lucas thuê Phil và Jon Berg để tạo ra một cảnh cờ vua stop motion nhỏ cho Star Wars: A New Hope. Phil cũng có vai trò trong nhiều khía cạnh khác của các bộ phim Star Wars, bao gồm việc mô hình và đúc đầu và chiết cắt chân cho cảnh Cantina sôi động trong bộ phim đầu tiên. Đến năm 1978, Phil dẫn đầu đội ngũ hoạt hình tại Industrial Light and Magic, một bước ngoặt lớn kéo theo sự nghiệp của ông mang đến sự sống cho những Imperial Walkers đầy đe dọa và người ngoài hành tinh Tauntaun cho The Empire Strikes Back.
Năm 1982, dựa trên những hiểu biết từ 'Empire', cùng đội ngũ ILM, Phil đã phát triển quy trình stop-motion được ghắt trên điện ảnh mang tên 'Go Motion', đã tạo ra một con quái vật vô cùng thực tế cho bộ phim Dragonslayer và đem về cho Phil một đề cử giải Oscar. Và vào năm 1983, khi là trưởng phòng thú quái của ILM, ông bắt đầu công việc trên Return of the Jedi, thiết kế Jabba The Hut và Rancor Pit Monster cũng như hoạt họa con quái vật hai chân Walker và sau đó giành giải Oscar cho Hiệu ứng hình ảnh xuất sắc nhất.
Năm 1984, Phil rời ILM để tạo ra một bộ phim ngắn 10 phút mang tên Prehistoric Beast. Tippett Studio mới thành lập, hoạt động trong gara của Phil, tận dụng kinh nghiệm phong phú của Phil về hoạt hình stop-motion và chuyên môn về mô hình phối cảnh và gắn kết. Ông và Tippett Studio tiếp tục tạo ra hoạt hình stop motion hàng đầu cho các dự án truyền hình và điện ảnh khác nhau bao gồm Dinosaur!, Willow, Honey, I Shrunk the Kids và loạt phim Robocop.
Năm 1991, Steven Spielberg, khi biết về chuyên môn của Phil về chuyển động và hành vi của khủng long, đã chọn ông để giám sát hoạt hình khủng long cho Jurassic Park. Khi Phil biết về việc lựa chọn sử dụng khủng long tạo hình bằng máy tính thay vì stop motion, phản ứng ban đầu của ông là "Tôi nghĩ mình tuyệt chủng!". Đây là dự án đã đóng góp vào quá trình chuyển đổi của Tippett Studio từ stop-motion sang hoạt hình được tạo bằng máy tính và ông đã được trao giải Oscar thứ hai của mình.
Thách thức lớn tiếp theo của Phil đến vào năm 1995 khi Paul Verhoeven, một lần nữa với nhà sản xuất Jon Davison, yêu cầu Tippett Studio tạo ra đàn nhện chúa chết cho bộ phim khoa học viễn tưởng Starship Troopers. Dẫn đầu một đội ngũ gồm 150 người nghệ sĩ và kỹ thuật viên máy tính, Phil nhận được đề cử giải Oscar thứ sáu của mình vào năm 1997. Starship Troopers đã khẳng định vị thế của Tippett Studio (và Phil) trong thời đại kỹ thuật số của làm phim.
Trong những năm tiếp theo, Phil đã là người hướng dẫn và người cố vấn cho các giám đốc hiệu ứng hình ảnh và ekip tại Tippett Studio khi họ tạo ra quái vật, người ngoài hành tinh và những sinh vật hấp dẫn cho nhiều bộ phim đi qua đường ống của Tippett.
Hợp tác với đồng nghiệp của mình, nhà văn Ed Neumeier (người đã viết kịch bản cho Starship Troopers và Robocop), hai người đã tạo ra câu chuyện cho Starship Troopers 2: Hero of the Federation, sau đó Phil đã đạo diễn vào năm 2004 cho Screengems.
Gần đây, Phil đã giám sát thiết kế và tạo ra đàn sói trong New Moon và Eclipse của Summit Entertainment, hai phần tiếp theo của loạt phim Twilight dựa trên tiểu thuyết của Stephanie Meyer.
Gốc rễ của Phil trong stop-motion, mô hình học và hiệu ứng thực tế và khả năng sử dụng nền tảng này kết hợp với các công nghệ phát triển đã biến ông trở thành một trong số ít các nghệ sĩ có sự nghiệp chuyển đổi từ hiệu ứng hình ảnh chủ yếu là thực tế sang kỹ thuật số. Bằng cách này, ông là một giáo viên và người hướng dẫn xuất sắc cho ekip, truyền lại truyền thống được truyền cho ông ở giai đoạn đầu sự nghiệp của mình.
Chuyện vặt
- Là người phát minh ra kỹ thuật Stop-Motion có tên Go-Motion.
- Một loài khủng long được đặt tên theo ông ấy: Elaphrosaurus philtippettorum.
- "Tyrannosaurus" có nghĩa là "con thằn lằn nhỏ" và có lẽ là một loài ceratosaur; xương cánh tay được tìm thấy ở Colorado được đặt tên bởi Stephan Pickering vào năm 1995.
- (Tên này không hoàn toàn tuân theo quy tắc đặt tên khủng long: nên là Elaphrosaurus philtippetti.)
- Người sáng lập Tippett Visual Effects Studio tại Berkeley, California, một trong những nhà sản xuất hiệu ứng hình ảnh hàng đầu chuyên về hoạt hình nhân vật CGI 3D.